Intellect, Critical , Haste, Mastery, Spirit . What gems or Reforgiato?
It 's a good question.
Certainly the statistical base to raise as much as possible is the 'Intellect , gives us more mana, more spellpower, more critical, and also increases the mana regenerated through the Spirit . You can ask for? I think not. The Spirit instead? A good statistic certainly gives us more MP5, but agrees to take only one from pezzi di base e dagli enchant, ma non metterlo mai al posto dell'intelletto.
Ma tra le statistiche secondarie come muoversi? Meglio puntare sul critico o fare scudi piu grandi con la mastery? Oppure cercare di alzare l'haste il piu possibile per castare piu velocemente? E cosa togliere?
Il Critico : tutti sappiamo cos'è il critico, ma come funziona? Ogni 100 critical strike rating guadagniamo il ~0.56% di Spell Crit, è la statistica che scala peggio tra tutte e 3, ma aumenta effettivamente gli HPM , ovvero H ealing P er M ana, aumentando la nostra efficienza come healer. Infatti crittando con una Divine Light sarà inutile castarne un'altra per rifullare il bersaglio, cosa che invece dovremmo fare in assenza di crit. Ma cosa ci dice che abbiamo crittato grazie al critico guadagnato col reforge / enchant, e non con quello da gear? Non possiamo. In sintesi, statistica buona ma troppo casuale, da reforgiare.
La Mastery : la mastery del paladino holy si chiama Illuminated Healing e permette di creare a tutte le cure dirette (tutte ad eccezione dell'Holy Radiance) uno scudo che assorbe il 10% della cura, ogni punto di mastery aumenta lo scudo creato dell'1%. 100 Mastery rating ci dà ~0.697% di scudi in più. Purtroppo per quanto sembri "cool" in realtà non è much, do not approach sull'Holy Radiance and all the cares of the Beacon of Light and Protector of the Innocent actually ignores up to 45% of the total care of a paladin in the raid, to be avoided, unfortunately.
One to rule them all, the Haste : and finally we come to the States, so we should go as far as possible. Why? Well, for two reasons, first, that very well with the rating scale, give you 100 Haste rating gives ~ 0.78% Spell Haste The second reason is that each 10% haste increases by 1 tick the Holy Radiance, giving a significant boost to healing, to decrease linearly over time all the cast and GCD - Global Cooldown. In the case non fosse chiaro tutto il gear deve essere pieno di Haste, haste ed haste!
(Scritto da Artius )
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